商人放浪記で家来の強さは非常に重要です

一人でも強い家来がいれば宝物奪還などでラストアタックを狙うことができますし商戦争覇などで多くの敵を倒すこともできます

しかしながら家来を強くする方法は結構わかりにくいのがこのゲームです

なんとなーく御縁の美女を育てればいい、資質薬を使えばいいとはわかるのですが詳しいことはわかりにくいです

そこで今回はそんな家来収入を大まかに計算できるシミュレーターを用意しました

家来の基礎収入と合計家来収入とは

家来の収入は基礎収入と普段表示される全体の収入に分かれています

基礎収入や各種バフは家来のページで交際の右にある!マークを押すと確認することができます

美女や珍獣で得られる~%アップというのは家来の収入全体ではなくこの基礎収入にかかるものです

なので家来全体の収入は

家来基礎収入×(100+バフ合計分)% + 追加バフ分となります

基礎収入シミュレーター

家来基礎収入は資質合計と等級ごとに決まっている倍数で決まる数値で決まります

資質合計×各等級の係数=基礎家来収入になるのですが係数の方は内部データなので実際にその等級の時の基礎収入から求めた近似値で計算できるようにしました

家来基礎収入確認しておくと珍獣を覚醒させて+30%したときに基礎収入×0.3上がるとかもわかるので育成の目安になります

家来収入シミュレーター

次は実際の家来収入がどれぐらいになるかの目安を計算するものです

突破させて等級を上げればどれぐらいの強さになるのか等がある程度分かるので家来番付などの目安にしてください

※1美女の美名効果(舞による唐三へのバフ、江南美人の自己バフ等),天賦効果(江南美人の天賦%増加、フェイの天賦特級厨師収入増加等)は一覧に表示されていないので自分で探して追加するとより正確な値が得られます
その他のバフ合計に追加してください
※2等級における係数の計算は見える数値に基づいて計算していますので資質が高くなるほど実際の家来収入と差が出る可能性があります

まとめ

おおざっぱですが基本的には資質と等級による係数で基礎収入がきまり、基礎収入をもとに全体の家来収入が上がると考えれば問題ないです

天賦による商戦や宝物奪還等のバフは基礎収入ではなく家来収入にかかるので非常に効果が大きいということも理解しておくと天賦の重要性が理解できると思います